top of page

AI / warsztaty / praktyka / teoria 

Halucynacje równoległe

  • Program skierowany jest zarówno do doświadczonych projektantów, art directorów, kreatywnych jak i osób stawiających pierwsze kroki w dziedzinie wizualnego storytellingu / narracji wizualnej / projektowania z wykorzystaniem sztucznej inteligencji.

  • Uczestnicy poznają nie tylko praktyczne właściwości, ale też teoretyczne podstawy działania modeli AI, rozwój narzędzi takich jak Comfy UI, Automatic 1111, Animated Diff i innych, które stanowią bazę działania popularnych aplikacji i programów: MIDJOURNEY, KREA, RUNWAYML i tysiąca innych.

  • podczas warsztatów tworzymy moodboardy i scenariusze wizualne, które w procesie poznawania narzędzi ożywiamy, dbając o jakość i przekaz, a także o możłiwości modyfikacji na każdym etapie działania

  • dzięki warsztatom zyskujesz praktyczne doświadczenie z narzędziami AI / 2d i 3d 

  • dla bardziej zaawansowanych osób warsztaty mogą być okazją do wykorzystania narzędzi z pakietu Adobe lub 3d do tworzenia zaawansowanych mockupów stanowiących bazę do precyzyjnego dopasowania ruchu i kompozycji w realizacjach AI

  • AI to też anegdoty, historie, newsy, nadzieje i lęki i o tym też będziemy mówić w trakcie warsztatów :)

DALL·E 2023-12-05 17.59.45 - Create an image of the mechanical lymphatic system detail, sh

PROCES

AI to potęga. Realnie zmienia świat, ale wydaje się być już nie do ogarnięcia. Jest jak góra lodowa, której widzimy jedynie wierzchołek i dryfujemy nie wiedząc nawet dokąd.

Grafika, fotografia i animacje to niewielki fragment tej góry, ale wciąż mocne elementy wizualizacji idei, pomysłów i finalnych projektów.

 

Jeśli zrozumiemy złożoność tych procesów (halucynacji, kreatywności i AI)  będziemy pewniej i bezpieczniej dryfować dalej, a może nawet będziemy mieli wpływ na ten dryf :)

Kobas Laksa

Artysta sztuk wizualnych, reżyser, animator, wykładowca, 2d / 3d / AI designer, pasjonat generatywnych technologii AI w dziedzinach wykorzystujących narrację wizualną i sztuczną inteligencję.

 

Absolwent Uniwersytetu Artystycznego w Poznaniu (malarstwo / grafika / rzeźba) i Wajda School (reżyseria, scenariusz) w Warszawie oraz PWSTiF w Łodzi na kierunku Zarządzanie Postprodukcją Filmową.

 

“Wykłady prowadzę w taki sposób, żeby uczestnik czuł się częścią procesów dziejących się na żywo tu i teraz. Zaplanowany wcześniej przebieg modyfikowany jest w zależności od poziomu wiedzy uczestników, ich stopnia zaangażowania, pasji i zainteresowań.”

port_gi.jpg

O mnie

Moje doświadczenie w pracy projektowej to już ponad 25 lat. Od druku poprzez projekty fotograficzne i filmowe używałem coraz bardziej skomplikowanych narzędzi, które wymagały współpracy z wieloma osobami o różnym stopniu zaangażowania w projektowanie, czy ostateczną realizację.

Ostatecznie przeszedłem wszystkie szczeble produkcji – od samodzielnego budowania scen i oświetlenia na żywo, reżyserowanie, po budowanie scenografii wirtualnych, produkcję i postprodukcję.

AI powinno ułatwić i przyspieszyć pewne procesy, ale praca z ludźmi wydaje się być wciąż najważniejsza. Ostatecznie przecież projektujemy z myślą o innych, a nie tylko o samych sobie.

  • kobaslaksa
  • Linkedin
  • Facebook
  • Instagram

© 2025 kobasfilm.pro

bottom of page